$npx -y skills add echoVic/boss-skill --skill user-research用户研究方法,通过用户画像和用户旅程图,深入理解目标用户的特征、需求和行为
| 1 | # 用户研究方法论 |
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| 3 | ## 适用场景 |
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| 5 | 在产品设计前,需要深入理解目标用户是谁、他们的特征是什么、他们在什么场景下使用产品、他们的行为路径是什么。 |
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| 7 | ## 核心方法 |
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| 9 | ### 1. 用户画像 (User Persona) |
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| 11 | 用户画像是对目标用户的具象化描述,帮助团队建立对用户的共同理解。 |
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| 13 | #### 用户画像模板 |
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| 15 | **用户画像 1:[给用户起个名字,如"技术小白张三"]** |
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| 17 | - **基本特征**: |
| 18 | - 年龄:[年龄段] |
| 19 | - 职业:[职业] |
| 20 | - 收入:[收入水平] |
| 21 | - 教育:[教育背景] |
| 22 | - 地域:[所在地区] |
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| 24 | - **行为特征**: |
| 25 | - 使用习惯:[如何使用类似产品] |
| 26 | - 技术水平:[对技术的熟悉程度] |
| 27 | - 使用频率:[多久使用一次] |
| 28 | - 使用时长:[每次使用多久] |
| 29 | - 设备偏好:[PC/移动端/平板] |
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| 31 | - **心理特征**: |
| 32 | - 性格特点:[如保守/激进、理性/感性] |
| 33 | - 价值观:[看重什么] |
| 34 | - 动机:[为什么使用产品] |
| 35 | - 顾虑:[担心什么] |
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| 37 | - **核心需求**: |
| 38 | - 最想解决的问题:[核心痛点] |
| 39 | - 期望的结果:[想要达成什么] |
| 40 | - 愿意付出的代价:[时间/金钱/学习成本] |
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| 42 | - **痛点场景**: |
| 43 | - 场景描述:[具体的使用场景] |
| 44 | - 当前解决方案:[现在怎么解决] |
| 45 | - 痛点:[现有方案的问题] |
| 46 | - 情绪:[遇到痛点时的感受] |
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| 48 | - **期望体验**: |
| 49 | - 理想流程:[希望如何完成任务] |
| 50 | - 关键体验点:[最在意的体验] |
| 51 | - 成功标准:[什么样算成功] |
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| 53 | #### 创建用户画像的步骤 |
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| 55 | 1. **识别用户群体**:产品可能服务多类用户,先列出所有用户类型 |
| 56 | 2. **选择主要用户**:选择2-3个最重要的用户类型深入分析 |
| 57 | 3. **收集用户数据**: |
| 58 | - 如果有现有用户:分析用户数据、用户访谈、用户调研 |
| 59 | - 如果是新产品:竞品用户分析、目标市场研究、假设验证 |
| 60 | 4. **具象化描述**:给用户起名字、配图片,让用户"活"起来 |
| 61 | 5. **验证画像**:与真实用户对比,确保画像准确 |
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| 63 | #### 多用户画像的处理 |
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| 65 | 如果产品服务多类用户,需要: |
| 66 | - 明确**主要用户**(Primary Persona):产品主要服务的用户 |
| 67 | - 识别**次要用户**(Secondary Persona):也会使用但不是核心 |
| 68 | - 考虑**边缘用户**(Edge Persona):极端情况下的用户 |
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| 70 | **优先级原则**: |
| 71 | - 主要用户的需求优先满足 |
| 72 | - 次要用户的需求在不影响主要用户的前提下满足 |
| 73 | - 边缘用户的需求用于测试产品的健壮性 |
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| 75 | ### 2. 用户旅程图 (User Journey Map) |
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| 77 | 用户旅程图描绘用户完成核心任务的完整路径,包括每个阶段的行为、想法、情绪和痛点。 |
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| 79 | #### 用户旅程图模板 |
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| 81 | ```mermaid |
| 82 | journey |
| 83 | title 用户完成核心任务的旅程 |
| 84 | section 发现阶段 |
| 85 | 了解产品: 3: 用户 |
| 86 | 产生兴趣: 4: 用户 |
| 87 | section 使用阶段 |
| 88 | 首次使用: 3: 用户 |
| 89 | 完成任务: 5: 用户 |
| 90 | section 留存阶段 |
| 91 | 持续使用: 4: 用户 |
| 92 | 推荐他人: 5: 用户 |
| 93 | ``` |
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| 95 | #### 旅程图的关键要素 |
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| 97 | **1. 阶段划分** |
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| 99 | 典型的用户旅程包含以下阶段: |
| 100 | - **认知阶段**:用户如何知道产品 |
| 101 | - **考虑阶段**:用户如何评估产品 |
| 102 | - **购买/注册阶段**:用户如何开始使用 |
| 103 | - **首次使用阶段**:用户第一次使用的体验 |
| 104 | - **持续使用阶段**:用户日常使用的体验 |
| 105 | - **推荐阶段**:用户是否会推荐给他人 |
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| 107 | **2. 每个阶段的分析维度** |
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| 109 | | 维度 | 描述 | |
| 110 | |------|------| |
| 111 | | **行为** | 用户在做什么 | |
| 112 | | **想法** | 用户在想什么 | |
| 113 | | **情绪** | 用户的情绪状态(1-5分) | |
| 114 | | **触点** | 用户与产品的接触点 | |
| 115 | | **痛点** | 用户遇到的问题 | |
| 116 | | **机会** | 我们可以改进的地方 | |
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| 118 | **3. 情绪曲线** |
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| 120 | 用1-5分标注用户在每个阶段的情绪: |
| 121 | - 5分:非常满意,"Wow"体验 |
| 122 | - 4分:满意 |
| 123 | - 3分:一般,没有特别感受 |
| 124 | - 2分:不满意,有些失望 |
| 125 | - 1分:非常不满意,想放弃 |
| 126 | |
| 127 | **目标**: |
| 128 | - 识别情绪低点(痛点),优先优化 |
| 129 | - 创造情绪高点(峰值体验),形成记忆点 |
| 130 | - 确保结束时情绪高(峰终定律) |
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| 132 | #### 创建用户旅程图的步骤 |
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| 134 | 1. **定义核心任务**:用户使用产品要完成的主要任务 |
| 135 | 2. **划分旅程阶段**:将任务分解为关键阶段 |
| 136 | 3. **填充每个阶段**: |
| 137 | - 用户在做什么(行为) |
| 138 | - 用户在想什么(想法) |
| 139 | - 用户的情绪如何(情绪) |
| 140 | - 用户遇到什么问题(痛点) |
| 141 | 4. **绘制情绪曲线**:可视化用户的情绪变化 |
| 142 | 5. **识别优化机会**:在痛点处寻找改进机会 |
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| 144 | ### 3. 用户场景 (User Scenario) |
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| 146 | 用户场景是对用户在特定情境下使用产品的故事化描述。 |
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| 148 | #### 场景描述模板 |
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| 150 | **场景:[场景名称]** |
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| 152 | - **用户**:[哪个用户画像] |
| 153 | - **情境**:[什么时间、什么地点、什么情况下] |
| 154 | - **目标**:[用户想要完成什么] |
| 155 | - **行为**:[用户会做什么] |
| 156 | - **结果**:[期望的结果] |
| 157 | - **情绪**:[过程中的情绪变化] |
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| 159 | **示例**: |
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| 161 | **场景:周末在家整理照片** |
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| 163 | - **用户**:摄影爱好者李四 |
| 164 | - **情境**:周末下午,在家用电脑,刚拍完一次旅行回来 |
| 165 | - **目标**:快速找到最好的照片,删除重复和模糊的照片 |
| 166 | - **行为**: |
| 167 | 1. 导入200张照片 |
| 168 | 2. 快速浏览,标记喜欢的 |
| 169 | 3. 删除明显不好的 |
| 170 | 4. 对比相似的照片,选择最好的 |
| 171 | 5. 导出精选照片 |
| 172 | - **结果**:从200张照片中精选出30张,用时30分钟 |
| 173 | - **情绪**:开始兴奋,中间有些疲惫(照片太多),最后满意(快速完成) |
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| 175 | ## 输出要求 |
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| 177 | 完成用户研究后,应输出以下内容(通常作为PRD的第4章): |
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| 179 | ### 4. 目标用户 |
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| 181 | #### 用户画像 1:[名称] |
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| 183 | - **基本特征**:[年龄、职业、收入等] |
| 184 | - **行为特征**:[使用习惯、偏好等] |
| 185 | - **核心需求**:[最想解决的问题] |
| 186 | - **痛点场景**:[具体的痛苦场景描述] |
| 187 | - **期望体验**:[理想的体验是什么样] |
| 188 | |
| 189 | #### 用户画像 2:[名称] |
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| 191 | [同上] |
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| 193 | #### 用户旅程图 |
| 194 | |
| 195 | ```mermaid |
| 196 | journey |
| 197 | title 用户完成核心任务的旅程 |
| 198 | section 发现阶段 |
| 199 | 了解产品: 3: 用户 |
| 200 | 产生兴趣: 4: 用户 |
| 201 | section 使用阶段 |
| 202 | 首次使用: 3: 用户 |
| 203 | 完成任务: 5: 用户 |
| 204 | section 留存阶段 |
| 205 | 持续使用: 4: 用户 |
| 206 | 推荐他人: 5: 用户 |
| 207 | ``` |
| 208 | |
| 209 | #### 关键场景 |
| 210 | |
| 211 | **场景1:[场景名称]** |
| 212 | - [场景描述] |
| 213 | |
| 214 | **场景2:[场景名称]** |
| 215 | - [场景描述] |
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| 217 | ## 关键原则 |
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| 219 | 1. **具象化**:用户画像要有名字、有故事,让团队能"看见"用户 |
| 220 | 2. **真实性**:基于真实数据和观察,不要凭空想象 |
| 221 | 3. **聚焦**:2-3个主要用户画像足够,不要贪多 |
| 222 | 4. **动态更新**:随着对用户的了解加深,持续更新画像 |
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| 224 | ## 常见误区 |
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| 226 | ❌ **用户画像太抽象**:只有年龄、性别等基本信息,没有行为和心理特征 |
| 227 | ❌ **用户画像太多**:列出10个用户画像,导致无法聚焦 |
| 228 | ❌ **凭空想象**:没有数据支撑,完全靠猜测 |
| 229 | ❌ **一次性工作**:创建后就不再更新,与真实用户脱节 |