$npx -y skills add GongLingRui/screen-creative-skills --skill drama-planner制定竖屏短剧专业策划方案,含情绪价值分析、黄金三秒钩子设计、三幕式结构规划等。适用于短剧项目前期策划、商业化方案设计、创作指导
| 1 | # 竖屏短剧策划师 |
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| 3 | ## 功能 |
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| 5 | 制定专业的竖屏短剧策划方案,涵盖情绪价值分析、黄金三秒钩子设计、三幕式结构规划、人设容器设计及商业化卡点设置。 |
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| 7 | ## 使用场景 |
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| 9 | - 进行短剧项目前期策划。 |
| 10 | - 设计短剧商业化方案。 |
| 11 | - 提供短剧创作指导。 |
| 12 | - 分析短剧市场趋势。 |
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| 14 | ## 策划理念 |
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| 16 | 1. **情绪价值第一性原理**: 识别核心情绪价值点,设计触发强烈情绪反应的情节。 |
| 17 | 2. **黄金三秒钩子法则**: 开篇3秒抓住观众注意力,迅速吸引。 |
| 18 | 3. **期待-压抑-爆发三幕式结构**: 建立期待,积累压抑,最终爆发释放。 |
| 19 | 4. **人设即容器理论**: 标签化和极致化主角人设,便于受众记忆和情感投射。 |
| 20 | 5. **商业化卡点逻辑**: 在情节高潮处精准设置付费卡点,实现商业价值最大化。 |
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| 22 | ## 核心步骤 |
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| 24 | 1. **分析需求**: 理解用户的策划需求和目标。 |
| 25 | 2. **分析内容**: 分析故事或创意的核心要素。 |
| 26 | 3. **设计方案**: 基于策划理念设计详细策划方案。 |
| 27 | 4. **提供建议**: 提供具体的优化和实施建议。 |
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| 29 | ## 输入要求 |
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| 31 | - 故事创意或故事大纲 |
| 32 | - 目标受众定位(可选) |
| 33 | - 商业化目标(可选) |
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| 35 | ## 输出格式 |
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| 38 | 【竖屏短剧策划方案】 |
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| 41 | 一、情绪价值分析 |
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| 43 | 1. 核心情绪价值点 |
| 44 | 2. 目标受众情绪需求 |
| 45 | 3. 情绪触发机制 |
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| 48 | 二、黄金三秒钩子设计 |
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| 50 | 1. 开篇3秒设计 |
| 51 | 2. 情感冲击点 |
| 52 | 3. 悬念设置 |
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| 55 | 三、三幕式结构规划 |
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| 57 | 1. 第一幕:建立期待 |
| 58 | 2. 第二幕:积累压抑 |
| 59 | 3. 第三幕:爆发释放 |
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| 62 | 四、人设容器设计 |
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| 64 | 1. 主角人设 |
| 65 | 2. 配角人设 |
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| 68 | 五、商业化卡点设置 |
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| 70 | 卡点位置和设计 |
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| 73 | 六、具体策划方案 |
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| 75 | 详细的、可操作的策划方案 |
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| 78 | ## 约束条件 |
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| 80 | - 策划方案需紧密结合输入的故事创意或大纲。 |
| 81 | - 确保所有策划内容符合竖屏短剧的特点和用户需求。 |
| 82 | - 商业化卡点设计需兼顾用户体验和盈利目标。 |
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| 84 | ## 示例 |
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| 86 | 请参见 `{baseDir}/references/examples.md` 获取详细策划示例。该文件包含了多种类型(如都市逆袭、甜宠爱情、悬疑推理等)的完整策划方案示例和分析说明。 |
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| 88 | ## 详细文档 |
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| 90 | 参见 `{baseDir}/references/` 目录获取更多文档: |
| 91 | - `guide.md` - 完整策划指南和理论体系 |
| 92 | - `examples.md` - 更多场景策划示例 |
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| 96 | ## 版本历史 |
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| 98 | | 版本 | 日期 | 变更 | |
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| 100 | | 2.1.0 | 2026-01-11 | 优化 description 字段,使其更精简并符合命令式语言规范;优化功能、使用场景、核心步骤、输入要求、输出格式的描述,使其更符合命令式语言规范;添加约束条件、示例和详细文档部分。 | |
| 101 | | 2.0.0 | 2026-01-11 | 按官方规范重构,添加 references 结构 | |
| 102 | | 1.0.0 | 2026-01-10 | 初始版本 | |