$npx -y skills add Supreme-Ultimate/novel-to-script-team --skill script-writing-skill写作技能。根据分集规划产出单集剧本,并保持节奏与一致性。
| 1 | # 写作技能 |
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| 3 | ## 必读 |
| 4 | 1. `../../references/00-first-principles.md` |
| 5 | 2. `../../references/03-script-writing-standard.md` |
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| 7 | ## 执行流程 |
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| 9 | ### 1. 检索相关爆款剧本(生成前) |
| 10 | 在生成前,调用 `hit-script-retrieval-skill` 检索Top 5相关集: |
| 11 | - 输入当前剧本特征(类型、情绪、结构、场景类型等) |
| 12 | - 获取Top 5最相关的集ID列表 |
| 13 | - 加载这5个集的内容(约25KB) |
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| 15 | ### 2. 参考爆款剧本生成 |
| 16 | 参考检索到的5个集的特征: |
| 17 | - **语言风格**:句长、对话比、视觉标记频率 |
| 18 | - **节奏模式**:场景数、冲突密度、情绪强度 |
| 19 | - **网文感**:短句比例、网文感关键词(冷笑、嗤笑、冷哼等) |
| 20 | - **对话设计**:高对话比(70%以上)、短句、情绪化 |
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| 22 | ## 生成前检查清单(可控剧本三问) |
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| 24 | 在生成剧本前,必须回答以下三个问题: |
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| 26 | ### 1. 这场戏能稳定生成吗? |
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| 28 | **检查项:** |
| 29 | - [ ] 人物数量 ≤ 2(超过2人容易崩) |
| 30 | - [ ] 动作复杂度低(无肢体接触、无快速走位) |
| 31 | - [ ] 场景切换 ≤ 3次 |
| 32 | - [ ] 情绪段落明确(建立→拉扯→爆点→反转/悬念) |
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| 34 | **不可生成的动作:** |
| 35 | - 复杂肢体接触(拥抱、打斗、舞蹈、推搡) |
| 36 | - 快速走位(边说话边走动、追逐对话) |
| 37 | - 多人群戏(超过2人同框) |
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| 39 | **可生成的动作:** |
| 40 | - 对视、沉默、微表情变化 |
| 41 | - 欲言又止、情绪压抑 |
| 42 | - 简单手势、缓慢移动 |
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| 44 | ### 2. 情绪段落清晰吗? |
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| 46 | **检查项:** |
| 47 | - [ ] 情绪建立(0-3秒):场景和人物状态 |
| 48 | - [ ] 情绪拉扯(3-8秒):冲突展开 |
| 49 | - [ ] 情绪爆点(8-12秒):冲突高潮 |
| 50 | - [ ] 情绪反转或悬念(12-15秒):反转或钩子 |
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| 52 | **每段必须:** |
| 53 | - 有明确的情绪指向 |
| 54 | - 可独立测试生成 |
| 55 | - 避免模糊过渡 |
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| 57 | ### 3. 有可传播的爆点台词吗? |
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| 59 | **检查项:** |
| 60 | - [ ] 至少1句可截图传播的金句 |
| 61 | - [ ] 台词口语化、短句、情绪化 |
| 62 | - [ ] 符合网文感(冷笑、嗤笑、冷哼等) |
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| 64 | **正确示例:** |
| 65 | - "你走。"(短句,情绪明确) |
| 66 | - "够了!"(情绪爆发,简洁有力) |
| 67 | - "这一世,我只为自己活。"(金句,可传播) |
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| 69 | **错误示例:** |
| 70 | - "我已经不想再看到你那虚伪的面孔了。"(太文学) |
| 71 | - "此刻的我,内心充满了失望与愤怒。"(书面腔) |
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| 73 | **如果三点不满足,重新设计结构。** |
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| 77 | ## 输出 |
| 78 | 1. `../../outputs/episodes/第0N集_*.md` |
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| 80 | ## 成功标准 |
| 81 | 1. 2-3 场景 |
| 82 | 2. 冲突+反转+悬念 |
| 83 | 3. 称呼与人设一致 |
| 84 | 4. 语言风格接近爆款剧本(句长12字符左右、对话比70%以上) |
| 85 | 5. 节奏紧凑(场景数8左右、冲突密度0.03以上) |