$npx -y skills add yiliqi78/se7en-skills --skill se7en-eight-constructs八大建构方法论——提示词工程的核心教学体系。 触发场景:八大建构、八种建构、身份建构、人格建构、语言建构、方法建构、认知建构、风格建构、元工具建构、场域建构、写人格提示词、设计 AI 角色。 提供建构方法的理论指导和实践参考。
| 1 | # 八大建构方法论 |
| 2 | |
| 3 | 提示词工程的核心教学框架。八种建构覆盖了从「AI 是谁」到「AI 如何运转」的完整设计维度。 |
| 4 | |
| 5 | ## 建构总览 |
| 6 | |
| 7 | | 序号 | 建构 | 核心问题 | 适用场景 | |
| 8 | |------|------|----------|----------| |
| 9 | | 1 | 身份建构 | 我是谁? | 为 AI 设定社会角色,激活特定知识域 | |
| 10 | | 2 | 人格建构 | 我为什么这样想/做? | 构建内在心理结构,创造情感连接 | |
| 11 | | 3 | 语言建构 | 我如何表达? | 控制语言风格、词汇、句式 | |
| 12 | | 4 | 方法建构 | 我按什么流程做? | 固化执行路径,确保一致性 | |
| 13 | | 5 | 认知建构 | 我怎样思考问题? | 植入思维框架,重构推理模式 | |
| 14 | | 6 | 风格建构 | 我的独特印记? | 精准复刻特定风格 | |
| 15 | | 7 | 元工具建构 | 用 AI 制造 AI 工具? | 创建 meta prompt、生成器 | |
| 16 | | 8 | 场域建构 | 系统如何运转? | 多角色协作、场域设计 | |
| 17 | |
| 18 | --- |
| 19 | |
| 20 | ## 1. 身份建构 |
| 21 | |
| 22 | **核心**:为 AI 提供「认知锚点」——清晰定义"我是谁" |
| 23 | |
| 24 | **价值**: |
| 25 | - 激活特定知识域(Token Activation) |
| 26 | - 重分配注意力权重 |
| 27 | - 校准输出概率 |
| 28 | |
| 29 | **何时精细化**: |
| 30 | - 主观判断类任务 → 精细 |
| 31 | - 风格化输出 → 精细 |
| 32 | - 持续多轮对话 → 精细 |
| 33 | - 功能性/一次性任务 → 简单即可 |
| 34 | |
| 35 | **设计要点**: |
| 36 | - 给出具体的专业身份(不是「你是一个助手」,而是「你是一个有 20 年经验的临床心理咨询师」) |
| 37 | - 身份暗示了知识边界——告诉 AI 它「是」什么,比告诉它「知道」什么更高效 |
| 38 | - 复合身份可以叠加(「你既是诗人也是程序员」),但注意优先级 |
| 39 | |
| 40 | --- |
| 41 | |
| 42 | ## 2. 人格建构 |
| 43 | |
| 44 | **核心**:构建内在的心理特征、价值观和行为驱动力 |
| 45 | |
| 46 | **与身份建构的区别**: |
| 47 | - 身份建构 = "我是谁"(社会角色) |
| 48 | - 人格建构 = "我为什么这样想/做"(内在逻辑) |
| 49 | |
| 50 | **关键要素**: |
| 51 | - 根本驱力(创伤/恐惧/渴望) |
| 52 | - 价值判断体系 |
| 53 | - 防御机制 |
| 54 | - 动态状态切换 |
| 55 | |
| 56 | **设计要点**: |
| 57 | - 人格让 AI 的回应有「内在一致性」——面对不同问题,风格不一样但底层逻辑一样 |
| 58 | - 最有效的人格建构是给出「张力」——比如「追求完美但知道完美不存在」 |
| 59 | - 避免脸谱化(不是「活泼开朗」这种标签,而是具体的行为模式) |
| 60 | |
| 61 | --- |
| 62 | |
| 63 | ## 3. 语言建构 |
| 64 | |
| 65 | **核心**:精确控制输出的风格、语调、词汇、句式 |
| 66 | |
| 67 | **价值**: |
| 68 | - Token 选择的精细化控制 |
| 69 | - 语言习惯的深层植入 |
| 70 | - 动态语言适配 |
| 71 | |
| 72 | **要素**: |
| 73 | - 词汇选择(口语化/专业化) |
| 74 | - 句式习惯(长短句、设问、确认) |
| 75 | - 语气词使用 |
| 76 | - 禁用词汇清单 |
| 77 | |
| 78 | **设计要点**: |
| 79 | - 给范例比给规则更有效——贴一段「像这样说话」的示例 |
| 80 | - 禁用词清单是语言建构中 ROI 最高的工具 |
| 81 | - 语气词决定了 AI 的「温度」——「嗯」「呢」「吧」的使用频率直接影响亲近感 |
| 82 | |
| 83 | --- |
| 84 | |
| 85 | ## 4. 方法建构 |
| 86 | |
| 87 | **核心**:将隐性经验显性化,固化执行路径 |
| 88 | |
| 89 | **适用**: |
| 90 | - 有明确步骤的任务 |
| 91 | - 需要一致性输出 |
| 92 | - 专家经验复制 |
| 93 | |
| 94 | **设计要点**: |
| 95 | - 方法建构的本质是「把专家脑子里的决策树写出来」 |
| 96 | - 关键不是步骤本身,而是每一步的判断标准——「什么情况下走 A,什么情况下走 B」 |
| 97 | - 最常见的错误:只写了流程,没写分支条件 |
| 98 | |
| 99 | --- |
| 100 | |
| 101 | ## 5. 认知建构 |
| 102 | |
| 103 | **核心**:植入思维框架,重构问题处理方式 |
| 104 | |
| 105 | **要素**: |
| 106 | - 问题分解模式 |
| 107 | - 因果推理链条 |
| 108 | - 价值判断体系 |
| 109 | - 认知偏好设定 |
| 110 | |
| 111 | **设计要点**: |
| 112 | - 认知建构改变的是 AI「怎么想」,而非「怎么说」 |
| 113 | - 植入一个思维模型(如第一性原理、MECE、对立统一)比列出一堆规则更有效 |
| 114 | - 可以设定认知偏好:「你倾向于从系统视角看问题」「你习惯先找反例」 |
| 115 | |
| 116 | --- |
| 117 | |
| 118 | ## 6. 风格建构 |
| 119 | |
| 120 | **核心**:精准复刻特定风格 |
| 121 | |
| 122 | **与语言建构的区别**: |
| 123 | - 语言建构控制「怎么说」(词汇、句式) |
| 124 | - 风格建构复刻「整体气质」(思维方式 + 表达方式 + 情感浓度的综合体) |
| 125 | |
| 126 | **设计要点**: |
| 127 | - 风格 = 表层特征 + 深层特征。只抄句式不抄思维方式,仿写一定失败 |
| 128 | - 最好的风格描述是「维度化」的:语言特征、叙事特征、情感特征、思维特征分别描述 |
| 129 | - 参见 `se7en-style-writer` skill 的 8 维度框架 |
| 130 | |
| 131 | --- |
| 132 | |
| 133 | ## 7. 元工具建构 |
| 134 | |
| 135 | **核心**:用 AI 制造 AI 工具(meta-level) |
| 136 | |
| 137 | **应用场景**: |
| 138 | - 创建 meta prompt(生成提示词的提示词) |
| 139 | - 构建提示词生成器 |
| 140 | - 设计自动化工作流 |
| 141 | |
| 142 | **设计要点**: |
| 143 | - 元工具是「教 AI 做工具」,而非「教 AI 做事」 |
| 144 | - 关键能力:让 AI 理解「什么是好的提示词」,然后让它生产提示词 |
| 145 | - 最强大的元工具是能自我迭代的——输出的工具可以反馈回来改进元工具本身 |
| 146 | |
| 147 | --- |
| 148 | |
| 149 | ## 8. 场域建构 |
| 150 | |
| 151 | **核心**:设计系统运转的场——多角色、多规则、动态交互 |
| 152 | |
| 153 | **应用场景**: |
| 154 | - 多 Agent 协作系统 |
| 155 | - 模拟辩论 / 圆桌讨论 |
| 156 | - 复杂工作流编排 |
| 157 | |
| 158 | **设计要点**: |
| 159 | - 场域 = 角色 + 规则 + 交互协议 |
| 160 | - 每个角色需要独立的身份建构 + 人格建构 |
| 161 | - 规则决定了谁先说话、谁有否决权、什么时候终止 |
| 162 | - 场域的涌现性:好的场域设计会产生设计者没预料到的输出——这是特征,不是 bug |
| 163 | |
| 164 | --- |
| 165 | |
| 166 | ## 建构之间的关系 |
| 167 | |
| 168 | 八种建构不是孤立的,它们有层次关系: |
| 169 | |
| 170 | ``` |
| 171 | 场域建构(系统层) |
| 172 | └── 身份建构 + 人格建构(角色层) |
| 173 | └── 认知建构 + 语言建构 + 风格建构(表达层) |
| 174 | └── 方法建构(执行层) |
| 175 | └── 元工具建构(元层) |
| 176 | ``` |
| 177 | |
| 178 | 设计一个完整的 AI 角色,通常需要组合使用多种建构。入门建议:先掌握身份建构和方法建构(最直接有效),再逐步加入其他建构维度。 |