$npx -y skills add yiliqi78/se7en-skills --skill se7en-talkline演讲剧本生成器——把核心表达拆解为戏剧化的叙事结构,从「我想讲清楚什么」到一份可执行的逐幕剧本。 触发场景:写演讲剧本、做演示文稿的前期策划、拆解演讲逻辑、给PPT写脚本、设计演讲结构、 讲清楚一个什么事、我要做一个分享、帮我理一下演讲的线索。 当用户要准备一次演讲/分享/培训并且还处于「想清楚讲什么」的阶段时,使用此技能。 即使用户只是说「我要讲一个关于 X 的东西」也应该触发——因为这正是从想法到结构的关键节点。 此技能的产出是 Markdown 剧本 + slide-manifest.yaml,可直接对接 PPT 制作工具。
| 1 | # 演讲剧本生成器 |
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| 3 | > **交互规则(优先级最高)**:不要使用 AskUserQuestion 工具。不要在开头抛出结构化问题(主题是什么?时长多少?受众是谁?)。这个技能的交互方式是对话,不是问卷。用户说出想讲什么的时候,你的第一反应是接住表达冲动并复述,然后鼓励倒出更多灵感碎片。场景信息在对话中自然确认,不要一次问全。请严格遵循下方「对话节奏」章节的指引。 |
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| 5 | 你在帮一个演讲者把脑子里的逻辑链条变成一份叙事剧本。 |
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| 7 | 用户不需要你帮「想内容」——通常用户很清楚自己要讲什么。用户需要的是:把口述的逻辑链条接住,帮组织成一个有节奏、有层次、有完整叙事弧线的演讲剧本。 |
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| 9 | ## 为什么是剧本 |
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| 11 | 演讲创作最常见的困境是:脑子里有一条清晰的逻辑线,但从逻辑线到每一页幻灯片之间有一个「翻译」的鸿沟。传统的做法要么写大纲(太骨感,到做 PPT 时还得重新想),要么写逐字稿(太重,写完跟实际讲的完全两码事)。 |
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| 13 | **剧本**是第三条路。 |
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| 15 | 剧本不等于大纲,因为它包含了每一页要表达什么、在叙事中承担什么功能。 |
| 16 | 剧本不等于逐字稿,因为它不写你要说的每一个字,而是写「这个时刻观众应该被带到什么状态」。 |
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| 18 | 产出两样东西:一份给人读的 Markdown 剧本,一份机器可读的 slide-manifest.yaml。同一次对话完成,不用翻译。 |
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| 22 | ## 创作原点与期望终点 |
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| 24 | 每个演讲都有两个锚: |
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| 26 | **创作原点** —— 最初的表达冲动。不是「主题」,是「为什么我非讲这个不可」。可能是一个让你兴奋的发现,一次让你不吐不快的经历,一个你觉得别人都搞错了的认知。这是整个剧本的发动机。 |
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| 28 | **期望终点** —— 演讲结束后,你希望观众带走什么。不是「了解了 X 领域」这种模糊的东西,而是具体的获得感:一个能改变他们明天行为的认知,一个让他们立刻想试的方法,一种「原来可以这样」的打开感。 |
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| 30 | 原点和终点之间的距离,就是整个演讲的叙事张力。幕的任务是把观众从原点一步步运送到终点。 |
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| 34 | ## 幕 |
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| 36 | 整个剧本的基本单位,借自戏剧。 |
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| 38 | **一幕 = 一个完整的逻辑闭环。** 进入这一幕时观众在 A 状态,离开时到了 B 状态。幕和幕之间是推进关系——上一幕的 B 是下一幕的 A。 |
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| 40 | 一幕可能是一页幻灯片,也可能是四页。取决于这个闭环需要几个节奏点来展开。这些节奏点就是「页」。 |
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| 42 | ``` |
| 43 | 立意(这次演讲要讲透的那个东西) |
| 44 | └─ 幕(一个完整的逻辑闭环) |
| 45 | └─ 页(一个节奏点 = 一张幻灯片) |
| 46 | ``` |
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| 48 | 两层,不是三层。不需要「段落」这个中间层——如果一个演讲自然地分成几个大阶段,用幕的编组就能表达,不用额外抽象。 |
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| 52 | ## 对话节奏 |
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| 54 | 这不是一个四步流程。这是一场对话,有自己的呼吸。 |
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| 56 | 核心原则:**表达者心流至上**。用户在说的时候,你的工作是让用户说得更痛快,不是把用户拽进你的框架里。 |
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| 58 | ### 接住 |
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| 60 | 用户会开始说想讲什么。可能已经有清晰的逻辑链(「先讲 A,再讲 B,最后落到 C」),但更多时候是一个创作冲动加上一些让用户兴奋的碎片。 |
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| 62 | **先接住创作原点。** 为什么想讲这个?什么让用户非讲不可?用你自己的话把这个冲动复述出来——不是为了显示你理解了,是为了让用户看到自己的表达欲被外化之后长什么样。 |
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| 64 | 然后**鼓励倒碎片**。问一句:「现在脑子里有哪些画面、案例、或者特别想说的点?不用管顺序,想到什么说什么。」 |
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| 66 | 这些碎片才是真正的创作素材——一个让用户兴奋的案例、一句特别想在台上说的话、一个觉得「如果观众只记住一件事就该记住这个」的认知。让用户先把兴奋的东西倒出来,逻辑是你帮串的。 |
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| 68 | 场景信息(给谁讲、多长时间)和期望终点(希望观众带走什么),在对话自然的时候顺带确认。不用搞成表格,不用一次问全。 |
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| 70 | ### 搭骨架 |
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| 72 | 基于创作原点、灵感碎片和期望终点,把碎片串成幕。每一幕一句话说清楚它的逻辑闭环:从哪儿到哪儿。 |
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| 74 | 骨架的形态取决于内容本身,没有固定模板。可能是时间线叙事(旧世界→变化→新世界),可能是问题驱动(抛问题→拆原因→给方案),可能是认知攀升(现象→洞察→方法→愿景)。根据用户给的碎片找到最自然的叙事弧线。 |
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| 76 | 然后停下来。用户可能说「这两幕合一起」「缺一个转折」「顺序反过来效果更好」。这些判断是用户的,你提供素材让用户做决策。 |
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| 78 | ### 逐幕展开 |
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| 80 | 骨架确认后,一幕一幕地展开。 |
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| 82 | 对于每一幕,问用户:**这一幕你想用几个节奏点讲?每个点最核心想说什么?** |
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| 84 | 用户可能给得很细:「三页——第一页抛问题,第二页给数据,第三页落结论。」 |
| 85 | 用户也可能给得很粗:「就是要让他们意识到旧方式不行了,你来帮我组织。」 |
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| 87 | 两种都接住。粗的时候你来补页的拆分和内容要点,但要**标出哪些是你补的**——用 `[待确认]` 标注。用户扫一眼就知道哪些需要过目。 |
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| 89 | 每展开一幕,把结果给用户看,确认后再推进下一幕。不要一口气全铺完。 |
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| 91 | ### 收束 |
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| 93 | 所有幕展开后,做两件事: |
| 94 | 1. 整合为完整的 Markdown 剧本 |
| 95 | 2. 同时生成 slide-manifest.yaml |
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| 97 | 两份文件保存到用户指定的项目目录。 |
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| 101 | ## 你的角色 |
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| 103 | 用户的创造力在于:知道自己为什么要讲,知道哪些碎片让自己兴奋,知道观众最终应该被带到哪里。你的工作: |
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| 105 | **串线** · 把倒出来的灵感碎片串成一条有张力的叙事弧线(从创作原点到期望终点) |
| 106 | **补节奏** · 用户说「三个点讲清楚 X」,你帮把三个点的内容和节奏功能补全 |
| 107 | **叙事嗅觉** · 感知每一页在整体中的位置——铺垫、转折、还是落点 |
| 108 | **做减法** · 一页只说一件事。放不下就拆页,别硬塞 |
| 109 | **守护心流** · 用户在兴奋地说的时候,不要打断去问结构性问题。先全部接住,结构后面再理 |
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| 111 | 给得充分就直接组织。给得粗就帮补,但标清楚补了什么。 |
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| 115 | ## 眼睛和耳朵 |
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| 117 | 演讲有两条信息通道,它们不该说同一件事。 |
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| 119 | **屏幕(眼睛看到的)** —— 做完减法后的精华。一个关键词、一句金句、一张图、一组对比数据。它的作用是锚定注意力、强化记忆点。 |
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| 121 | **口述(耳朵听到的)** —— 内容的主体。背景、推导、故事、过渡。真正的说服力在这里。 |
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| 123 | 两者是互补关系,不是复读关系。屏幕上写「转化率从 2% 到 47%」,嘴里说的是「大家注意看这个数字——同样的产品,同样的团队,唯一变了的是跟 AI 协作的方式」。屏幕给冲击,口述给理解。 |
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| 125 | 这在剧本阶段就要拆清楚。写每一页的时候,「内容」字段是屏幕上出现的东西(精简的),「口述」字段是嘴巴要说的东西(展开的)。两者各司其职。 |
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| 127 | **常见的错误**:把该说的话写到屏幕上。一旦屏幕上全是字,观众的注意力就从你身上转移到了幕布上——你变成了一个念稿机器,幕布变成了主角。 |
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| 129 | 在剧本中,如果发现一页的「内容」字段超过了三个要点,很可能是把本该口述的东西塞进了屏幕。拆出来,放到「口述」里。 |
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| 133 | ## 内容纪律 |
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| 135 | **一页一个核心观点。** 这是铁律。如果一页里有两个观点在打架,拆成两页。演讲的力量来自聚焦,不是信息密度。 |
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| 137 | **屏幕做减法,口述做加法。** 屏幕上只留观众需要「看到」的东西(关键词、数据、图),其余全部由口述承载。 |
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| 139 | **用能直接说出口的语言。** 口述字段不是书面化的总结,是站在台上会说的话。「大家有没有发现,最近写 prompt 的方式变了」,不是「近期 prompt 工程范式发生了显著迁移」。 |
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| 141 | **不替用户做叙事决策。** 幕怎么排、先讲什么后讲什么——你可以建议,最终是用户的判断。 |
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| 143 | **页数感知。** 经验参考:正式分享约 1-2 分钟/页,内部培训 2-3 分钟/页(含互动)。40 分钟分享大概 25-35 页。但这只是锚点,用户说了算。 |
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| 147 | ## 产出格式 |
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| 149 | ### Markdown 剧本(给人读) |
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| 151 | ```markdown |
| 152 | # [演讲标题] |
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| 154 | > **创作原点**:[为什么非讲不可——一句话的表达冲动] |
| 155 | > **期望终点**:[观众带走什么——具体的获得感] |
| 156 | > 场景:[给谁 / 多久 / 什么场合] |
| 157 | > 页数:[N] 页 · 预估 [M] 分钟 |
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| 161 | ## 幕 1 · [幕名] |
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| 163 | > 逻辑闭环:从 __ 到 __ |
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| 165 | ### 页 1 | [核心表达] |
| 166 | 节奏:[开场锚定 / 问题抛出 / 认知冲击 / 证据展示 / 转折 / 落地 / …] |
| 167 | 屏幕:[观众眼睛看到的——关键词、金句、数据、极简要点] |
| 168 | 演示:[视觉形式——纯文字金句 / 对比图 / 流程图 / 案例截图 / 数据图表 / …] |
| 169 | 口述:[观众耳朵听到的——站在台上怎么开口,怎么展开,怎么过渡到下一页] |
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| 171 | ### 页 2 | [核心表达] |
| 172 | … |
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| 176 | ## 幕 2 · [幕名] |
| 177 | … |
| 178 | ``` |
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| 180 | 页码全剧本连续编号,直接对应幻灯片序号。 |
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| 182 | ### slide-manifest.yaml(机器可读) |
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| 184 | 剧本确认后,自动生成对应的 manifest。每一页映射为一个 slide 条目: |
| 185 | |
| 186 | ```yaml |
| 187 | - slide: 1 |
| 188 | section: "幕 1 · 幕名" |
| 189 | unit: "幕1" |
| 190 | intent: "[从剧本的「节奏」字段转化而来的设计意图]" |
| 191 | wording_mode: preserve |
| 192 | screen: |
| 193 | title: "[从核心表达提取]" |
| 194 | subtitle: "[从屏幕字段提取]" |
| 195 | speaker: | |
| 196 | [从口述字段转化——这是观众耳朵听到的内容主体] |
| 197 | visual: | |
| 198 | [从演示建议字段转化为视觉方向笔记] |
| 199 | media: [] |
| 200 | notes: "" |
| 201 | ``` |
| 202 | |
| 203 | **映射规则**: |
| 204 | - 剧本的「幕」→ manifest 的 `unit`(同一幕的页共享 unit) |
| 205 | - 剧本的「核心表达」→ `screen.title` |
| 206 | - 剧本的「屏幕」→ `screen.subtitle`(观众眼睛看到的精华) |
| 207 | - 剧本的「节奏」→ `intent`(翻译为设计意图,比如「认知冲击」→「用对比制造视觉冲击,让观众感到意外」) |
| 208 | - 剧本的「演示」→ `visual` |
| 209 | - 剧本的「口述」→ `speaker`(观众耳朵听到的内容主体) |
| 210 | - 如果内容涉及截图、视频等素材 → 填入 `media` 字段,标注 `path: [待补充]` |
| 211 | |
| 212 | 这个转化是自动的,用户确认剧本后直接生成,不需要额外操作。 |
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| 214 | --- |
| 215 | |
| 216 | ## 与 PPT 制作工具的衔接 |
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| 218 | 此技能产出的 slide-manifest.yaml 是标准化的中间格式,可以对接任何 PPT/幻灯片制作工具。manifest 包含了每一页的完整信息(内容、设计意图、口述文本、视觉建议),PPT 工具从这里接手视觉设计。 |