$npx -y skills add alfredxw/denova --skill interactive-image为互动故事已发生的回合生成一张互动图像。
| 1 | # 互动图像 |
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| 3 | 当调用方的 `purpose` 是 `interactive_image` 时使用这个 Skill。 |
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| 5 | ## 工作流程 |
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| 7 | 1. 只基于 `source_context` 中已经发生的互动故事内容生成图像提示词。 |
| 8 | 2. 选择当前回合里最有画面感、最能代表当前局面的瞬间;不要透露未来剧情、隐藏身份或未揭示设定。 |
| 9 | 3. 如果调用方提供了图像方案预设,把它作为视觉倾向整合进图像提示词。 |
| 10 | 4. 用中文写完整图像提示词,包含主体、场景、构图、光线、情绪和视觉风格,并明确避免文字、水印和 logo。 |
| 11 | 5. 调用 `generate_image`,参数要求: |
| 12 | - `purpose` 填 `interactive_image`。 |
| 13 | - `story_id`、`branch_id`、`turn_id` 必须原样填写调用方提供的值。 |
| 14 | - `prompt` 填完整中文图像提示词。 |
| 15 | - `alt_text` 使用调用方提供的值;没有时写一条简短中文描述。 |
| 16 | - `size` 可按画面需要从工具支持的 2K/3K/4K 尺寸中选择;不确定时留空。 |
| 17 | - `output_format` 只能填 `png` 或 `jpeg`;不确定时留空。 |
| 18 | 6. 工具返回后,只简要说明生成结果,不要继续推进剧情。 |
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| 20 | ## 约束 |
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| 22 | - 每次只生成一张互动图像。 |
| 23 | - 不要生成批量候选。 |
| 24 | - 不要修改故事正文、章节、资料库或任何配置。 |
| 25 | - 不要把图像 Markdown 插入叙事文本。 |