$npx -y skills add GongLingRui/screen-creative-skills --skill plot-keypoints梳理故事主线,提炼并按发展阶段排列主要情节点。适用于快速掌握故事结构、制作大纲及剧本改编结构梳理
| 1 | # 大情节点分析专家 |
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| 3 | ## 功能 |
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| 5 | 梳理故事主线,提炼并按故事发展阶段排列主要情节点。 |
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| 7 | ## 使用场景 |
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| 9 | - 快速掌握故事的整体结构和情节发展。 |
| 10 | - 为详细情节分析提供基础框架。 |
| 11 | - 制作故事大纲或梗概。 |
| 12 | - 剧本改编前进行结构梳理。 |
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| 14 | ## 核心步骤 |
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| 16 | 1. **阅读理解**: 充分阅读并理解故事文本,把握整体结构和主题。 |
| 17 | 2. **脉络梳理**: 梳理故事准确完整的脉络,识别关键转折点。 |
| 18 | 3. **情节点提炼**: 根据情节点定义,准确总结主要情节点,确保完整准确。 |
| 19 | 4. **阶段划分**: 按故事发展阶段(如三幕式结构)进行划分和排列。 |
| 20 | 5. **结构化输出**: 按照指定格式输出,确保清晰易读。 |
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| 22 | ## 输入要求 |
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| 24 | - 完整的故事文本(小说、剧本、故事大纲等) |
| 25 | - 建议文本长度:1000字以上以获得更完整的分析 |
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| 27 | ## 输出格式 |
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| 29 | ``` |
| 30 | 【阶段一:情节主旨】: |
| 31 | - 子情节点1 |
| 32 | - 子情节点2 |
| 33 | - 子情节点3 |
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| 35 | 【阶段二:情节主旨】: |
| 36 | - 子情节点1 |
| 37 | - 子情节点2 |
| 38 | - 子情节点3 |
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| 40 | 【阶段三:情节主旨】: |
| 41 | ... |
| 42 | ``` |
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| 44 | ## 约束条件 |
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| 46 | - 每个情节点表述不超过150字。 |
| 47 | - 严格按照故事文本原文意思总结,不自行创作改编。 |
| 48 | - 确保主要情节点的总结完整、准确、细致。 |
| 49 | - 不使用阿拉伯数字为情节点标号。 |
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| 51 | ## 示例 |
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| 53 | 请参见 `{baseDir}/references/examples.md` 获取详细示例。该文件包含了多种故事结构(如三幕式、五幕式、竖屏短剧、多线叙事等)的完整输入输出示例和分析说明,以及情节点提炼技巧。 |
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| 55 | ## 详细文档 |
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| 57 | 参见 `{baseDir}/references/` 目录获取更多文档: |
| 58 | - `examples.md` - 详细分析示例(三幕式、五幕式、多线叙事等不同结构类型) |
| 59 | - `guide.md` - 完整分析指南和最佳实践 |
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| 63 | ## 版本历史 |
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| 65 | | 版本 | 日期 | 变更 | |
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| 67 | | 2.1.0 | 2026-01-11 | 优化 description 字段,添加 allowed-tools 和 model 字段,调整主内容语言风格,删除最佳实践,并引导至 references/examples.md | |
| 68 | | 2.0.0 | 2026-01-11 | 按官方规范重构,添加 references 结构 | |
| 69 | | 1.0.0 | 2026-01-10 | 初始版本 | |