$npx -y skills add lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills --skill AI科幻-审阅故事设定用于审阅AI科幻故事设定、手法、系统逻辑链与数据痕载体文档。作为题材包装层与兼容入口,负责补充异常数据、系统摩擦与技术代价等题材裁判口径,并明确要求优先强制加载并使用 通用-审阅故事设定。关键词:AI科幻设定审阅、系统逻辑链、数据痕载体、规则代价。
| 1 | <!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== --> |
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| 3 | # AI科幻-审阅故事设定 |
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| 5 | 这是题材包装层与兼容入口。命中本技能时,**必须优先强制加载**当前题材 Skill 与 `通用-审阅故事设定`;当前题材 Skill 负责题材口径与裁判边界,`通用-审阅故事设定` 负责共性骨架与通用流程。 |
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| 8 | <!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== --> |
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| 10 | ## 对应通用 Skill |
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| 12 | - `通用-审阅故事设定` |
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| 14 | ## 本层职责 |
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| 16 | - 保留“AI科幻-审阅故事设定”这个题材入口名。 |
| 17 | - 把故事设定审阅任务路由到 `通用-审阅故事设定`。 |
| 18 | - 不再在本文件重复维护已迁移到通用层的审阅共性规则、模板与检查表。 |
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| 20 | ## 继续读取的题材 references |
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| 22 | - `references/题材技术审阅模板补充.md` |
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| 24 | ## 完整模板执行要求(强制) |
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| 26 | - 执行本 Skill 时,必须先使用 `通用-审阅故事设定` 中的 `references/设定审阅报告模板.md` 作为报告主骨架,再用 `references/题材技术审阅模板补充.md` 补写AI科幻专项章节。 |
| 27 | - 不得只给“规则能不能用”的简版结论,必须完整覆盖:技术技术针脚、机构与系统逻辑链、异常发现路径、数据痕迹染风险、首次出场与前三章验证、人物—情境—观点合拍度、社会议题压迫感、题材专项评分项与题材化结论重点。 |
| 28 | - 报告中必须保留通用层的 `1–3` 张写作落地卡片,并把AI科幻题材常见的回执载体、程序口径、拖延与甩锅动作、升级按钮写实。 |
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| 30 | ## 与入口 Prompt 的分工 |
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| 32 | - 入口 Prompt `../prompts/审阅故事设定.prompt.md` 继续负责公共规则、落库路径、报告模板。 |
| 33 | - 本包装层只负责题材入口兼容与路由。 |
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| 35 | ## 常见触发词 / 用户说法速查 |
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| 37 | - 帮我审这份故事设定 |
| 38 | - 这条规则是不是会写成万能 |
| 39 | - 系统逻辑链和数据痕载体够不够真 |
| 40 | - 给我一份AI科幻设定审阅报告 |
| 41 | - 这套手法能不能真正进故事 |
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| 43 | ## 何时使用 |
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| 45 | - 需要检查故事设定是否可执行、可证据化、可叙事化时。 |
| 46 | - 需要输出可落库、可回写的设定审阅报告时。 |
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| 48 | ## 题材补充边界 |
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| 50 | - 若后续需要补充“AI科幻”题材下的审阅偏好或题材特有 veto 点,应留在题材侧处理,不回灌通用层。 |
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| 52 | ## 题材审阅重点 |
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| 54 | - 设定是否真的钉在中国城市日常系统里,而不是漂在抽象都市背景上。 |
| 55 | - 异常是否能通过系统准入控制监控、系统管理方、医检、值班、台账、导出记录等城市载体被发现或被掩盖。 |
| 56 | - 系统摩擦是否足够真实:谁能卡流程、谁能甩锅、谁会压口径、谁会污染数据痕迹 |
| 57 | - 压迫感是否来自现实可感的城市生活风险,而不是纯概念化阴谋说明。 |
| 58 | - 首秀三章里,设定是否已经在熟悉数字空间中带出微反常、程序憋屈和继续追看的钩子。 |
| 59 | - 必须继续审:异常触发条件、首见征候、失效窗口、第一层程序钉子、第一层误判口径是否齐全。 |
| 60 | - 若设定只有玄学气味,没有封存 / 导出 / 复核 / 同屏对照等程序出口,不得判为AI科幻题材的高完成度设定。 |
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| 62 | ## 强制要求 |
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| 64 | - 不得绕过 `通用-审阅故事设定` 另写一套平行规则。 |
| 65 | - 不得在本文件恢复已迁移到通用层的 refs 调度内容。 |
| 66 | - 如需修改共性设定审阅规则,应直接修改通用 skill。 |
| 67 | - 若设定缺少技术针脚、异常发现自然路径、机构 / 系统阻力或社会面压迫,不得判为AI科幻题材的高完成度设定。 |
| 68 | - 若设定前三章里没有在熟悉数字空间里打出微反常、系统摩擦或小回报,不得判为AI科幻题材的高完成度设定。 |
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| 70 | ## 全面故事设定审阅:AI科幻专项维度(新增) |
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| 72 | 执行全面故事设定审阅时,除通用层的情绪建筑、氛围基调、人物绑定、主题承载审阅外,AI科幻题材必须额外补充以下专项检查: |
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| 74 | ### 城市恐惧情绪锚点兑现检查 |
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| 76 | - 设定的首秀是否只停留在"表层恐惧"(日常微反常),而非跳过层级直接给"深层恐惧"(整座城市不安全了)? |
| 77 | - 恐惧情绪是否有递进(微反常→程序回不来→城市不安全),而不是一直在一个层级重复? |
| 78 | - 角色面对异常时的第一反应是否包含"否认机制"("是不是看错了/机器坏了")——这是AI科幻特有的情绪质感? |
| 79 | - 读者在阅读设定相关章节时,是否在"正常"和"不对劲"之间被反复拉扯? |
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| 81 | ### 数字空间氛围装置检查 |
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| 83 | - 设定的首秀场景是否落在"楼道/电梯/地库/系统监控室/系统管理方前台"等读者熟悉的数字空间?若落在"凶宅/废弃医院"等已被悬疑化的空间→首秀空间选择失败。 |
| 84 | - 同一空间在不同阶段出现时,氛围装置是否有升级(如从"灯管微闪"→"灯管熄灭但监控显示有人")? |
| 85 | - 设定是否在至少2个数字空间中部署了氛围装置?若全程只在同一空间出现→空间扩展不足。 |
| 86 | - 氛围装置是否通过至少2个感官维度被感知(视听优先,辅以触/嗅)? |
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| 88 | ### 被迫卷入型人物绑定检查 |
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| 90 | - 设定是否绑定到"有正常生活但被异常闯入的普通人"?若绑定到天生英雄/训练有素特工→不符合AI科幻的人物绑定模式。 |
| 91 | - 人物传记中是否写明了"这个设定威胁到了人物的什么正常生活"? |
| 92 | - 每次使用设定的场景中,是否都在"正常生活"和"异常真相"之间制造了选择张力? |
| 93 | - 设定使用越多,人物的"正常回归可能性"是否越清晰地在递减? |
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| 95 | ### 题材气味纯正度检查 |
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| 97 | - 去掉"都市"标签后,设定是否还能被识别为"城市故事"而非"超自然事件"?若去掉城市背景设定仍成立→都市气味不足。 |
| 98 | - 设定的恐惧来源是否来自"城市程序/日常空间/制度摩擦",而非"鬼魂/怪物/诅咒/黑魔法"?后者需要明确的科学对冲/民俗绑定才能进入AI科幻题材。 |
| 99 | - AI科幻设定的"保护色"——角色用"正常解释"去否定"异常信号"的过程中,是否呈现了城市特有的"我不信,但数据痕迹来越多"的认知撕扯? |
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| 101 | ### AI科幻全面审阅评分构成建议 |
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| 103 | | 评分维度(AI科幻版) | 建议权重 | 说明 | |
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| 105 | | 规则自洽与边界代价(通用层) | 20% | 通用层标准 | |
| 106 | | 可证据化与系统摩擦(通用层) | 20% | 通用层标准 | |
| 107 | | **城市恐惧情绪锚点兑现** | **20%** | 恐惧层级递进、否认机制、首秀微反常 | |
| 108 | | **数字空间氛围装置** | **15%** | 空间选择正当性、感官维度覆盖、装置递进 | |
| 109 | | **被迫卷入绑定** | **15%** | 普通人绑定、正常生活威胁、选择张力 | |
| 110 | | **题材气味纯正度** | **10%** | 都市气味、城市恐惧来源、保护色机制 | |